Przenieś się w czasie do X wieku i przeżyj niesamowitą podróż z Bożym Sternikiem św. Wojciechem.

Przemierz Czechy, gdzie się urodził i sprawował posługę biskupią. Udaj się do Magdeburga, gdzie przez 10 lat uczył się w szkole katedralnej. Wyrusz do Rzymu, aby schronić się w klasztorze benedyktyńskim. Poznaj lepiej rodzące się państwo Polan, w którym rządzi wielki książę Bolesław Chrobry. Podejmij wyzwanie głoszenia słowa Bożego w Prusach i z pomocą Ducha Świętego pokonaj czyhające tam niebezpieczeństwa.

Celem gry jest zebranie wszystkich żetonów-symboli, które nawiązują do wydarzeń z życia św. Wojciecha. Pionki ustawiamy na polu startowym w miasteczku Libice, gdzie urodził się nasz bohater. Kolor pola odpowiada kolorowi pionka. Grę rozpoczyna osoba najmłodsza. Pionkiem można się poruszać w dowolną stronę. Przeskakujemy dokładnie o taką liczbę pól, jaka odpowiada ilości oczek po rzucie kostką. Gdy stajemy na polu oznaczonym symbolem, zabieramy odpowiadający mu żeton. Umieszczamy go w swoim szablonie zgodnie z numerem, który jest na odwrocie żetonu. Wszystkie symbole są dokładnie opisane na karcie Życiorys Sternika. Możemy je wspólnie odczytywać nawet kilka razy w czasie gry, aby lepiej poznać św. Wojciecha. Po drodze możemy napotkać na różnokolorowe ponumerowane pola. Należy wtedy znaleźć odpowiadającą im kartę, przeczytać jej treść i postąpić zgodnie z instrukcją, np. przesunąć się o daną liczbę pól w dowolnym kierunku lub nie rzucać kostką w następnej kolejce, kilku kolejkach. Pionek ma doczepiany atrybut – wiosło. Sternik otrzymuje ten symbol męczeństwa, gdy stanie na polu numer 13. Zwycięzcą gry zostaje osoba, która jako pierwsza zdobędzie wszystkie żetony.

Grę można zakupić w zakrystii. Jest ona adresowana do rodzin, może posłużyć jako prezent. Koszt projektu i produkcji to 80 zł. Wszelkie dodatkowe ofiary zostaną przeznaczone na kolejne inicjatywy związane z naszym patronem.